Formazione
Insegniamo gli strumenti che usiamo in produzione.
Oltre 800 ore di docenza e più di 90 professionisti formati dal 2021, in aula virtuale e on-demand. I nostri corsi partono da progetti reali, non da esercizi: chi insegna lavora sugli stessi strumenti tutti i giorni.
Cosa insegniamo
Unreal Engine
Game design e sviluppo su Unreal Engine 5: blueprint, gameplay, materiali, illuminazione, ottimizzazione. Percorsi completi che portano dalla prima scena a un progetto funzionante.
I corsi su Unreal Engine sono tenuti da un Unreal Authorized Instructor (UAI) — autorizzazione rilasciata da Epic Games che riconosce le competenze didattiche su UE. È un’autorizzazione personale del docente, di livello Gold 2026.
Blender
Percorsi completi dalle basi: modellazione, materiali, illuminazione, rendering e animazione. Dal master intero ai moduli brevi inseriti in corsi di altre discipline, come interior ed environment design.
C++ e Python
Programmazione dalle fondamenta, con applicazione alla computer grafica e alla produzione: sintassi e strutture, poi automazione, strumenti di pipeline, plugin ed estensioni per Blender e Unreal Engine.
A chi sono rivolti
Chi vuole entrare nel settore
Studenti e autodidatti che vogliono lavorare nella grafica 3D o nello sviluppo di videogiochi. Si parte dalle basi e si arriva a un progetto vero: nessun prerequisito oltre alla voglia di lavorarci.
Chi già ci lavora
Professionisti di computer grafica, progettazione o sviluppo che devono aggiungere uno strumento al proprio repertorio, o passare a un motore nuovo senza ricominciare da capo.
Team aziendali
Programmi su misura costruiti sul flusso di lavoro reale dell’azienda, non su un programma standard.
Ore erogate dal 2021
- Master Unreal Engine — Game design e sviluppo videogames
- 600
- Master Blender
- 180
- Modulo Blender per interior ed environment design
- 20
- Corsi on-demand
- 20 ore di contenuto
Ore di docenza complessivamente erogate. Per i corsi on-demand è indicata invece la durata del materiale prodotto.
I corsi sono erogati in italiano. Il materiale didattico e la documentazione tecnica sono in inglese, come è prassi nel settore. Per programmi aziendali in altre lingue, scriveteci: valutiamo caso per caso.
Da dove volete partire?
Che stiate costruendo le vostre prime competenze o cercando un programma per il vostro team, scriveteci: vi diciamo qual è il percorso giusto e come funziona.
JSeeds S.r.l. non è affiliata, sponsorizzata né avallata da Epic Games.